<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://darkknight.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>The Dark Knight Forum</title>
		<link>http://darkknight.mybb.ru/</link>
		<description>The Dark Knight Forum</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 13 Oct 2010 15:54:20 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Кто я?</title>
			<link>http://darkknight.mybb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Реальное имя - Роман&lt;br /&gt;2. Возраст - 17&lt;br /&gt;3. Место жительства - Россия Кемерово&lt;br /&gt;4. Класс в гильдии/раса - Троллевар&lt;br /&gt;5. Профессии - инжинер и копатель)&lt;br /&gt;6. ну и от себя что-нибудь - &lt;a href=&quot;http://nya.sh/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://nya.sh/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Furygato)</author>
			<pubDate>Wed, 13 Oct 2010 15:54:20 +0400</pubDate>
			<guid>http://darkknight.mybb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Немного о</title>
			<link>http://darkknight.mybb.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Члены гильдии низкого уровня, отсутствующие более 10 суток(без пояснения причины) исключаются из гильдии&lt;br /&gt;2. Мусор из Гильд Банка будет удаляться(лучше продайте его продавцу)&lt;br /&gt;3. Просьба раскачивать профы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Постепенно будет дополняться&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Enaya)</author>
			<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 22:59:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://darkknight.mybb.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Охотник(Hunter, Хант)</title>
			<link>http://darkknight.mybb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;Охотники выслеживают, укрощают и убивают любых животных и чудовищ, живущих в дикой местности. Охотники используют луки или огнестрельное оружие и доверяют только своему оружию и прирученным животным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сильные стороны Охотников:&lt;br /&gt;Укрощают различных животных и могут управлять ими&lt;br /&gt;Приняв облик Гепарда и облик Стаи, очень быстро передвигаются&lt;br /&gt;Обладают специальными навыками борьбы с животными&lt;br /&gt;Умеют использовать различные способности животных&lt;br /&gt;Умеют преследовать монстров или игроков, которые пытаются убежать&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слабые стороны Охотников:&lt;br /&gt;Носят сначала только кожаные доспехи, и поэтому более уязвимы,чем Паладин и Воин.&lt;br /&gt;Не могут носить стальные доспехи.&lt;br /&gt;У Охотника почти нет навыков рукопашного боя: он больше подходит для боя на расстоянии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доступные расы: Ночные Эльфы, Дварфы, Орки, Таурены, Тролли, Дренеи, Кровавые Эльфы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стандартные показатели: Здоровье\Мана&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Охотник может раскинуть таланты на одну из трех веток:&lt;br /&gt;1. Мастер Зверей(Bist Master, бист мастер) - танкует пет, а после прокачки вы становитесь дополнинием к питомцу.&lt;br /&gt;2. Стрельба - делается упор на стрельбу&lt;br /&gt;3. Выживание(Survive, сурвив) - лучше всего для пвп&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разрешенное снаряжение: Ткань, Кожа, Кольчуга (на 40 уровне после тренировки)&lt;br /&gt;Разрешенное оружие: Топоры, Кинжалы, Ружья или Луки, Арбалеты (после тренировки), Кастеты (после тренировки), Копья (после тренировки), Дубинки (после тренировки), Мечи (после тренировки), Метательное оружие (после тренировки), Двуручные топоры (после тренировки), Двуручные мечи (после тренировки)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Охотники большие мастера по выманиванию монстров, так как они способны устанавливать ловушки, которые останавливают монстров. Охотники также способны использовать различные связанные с животными специальные способности, которые позволяют им делать вещи, которые они не могли бы сделать без этих способностей, например управлять и приручать животных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Охотники сильно зависят от своих прирученных животных, и не должны забывать об их нем самочувствии. При наличии прирученного животного, Охотники могут заметить изображение в верхнем левом угол их экрана, которое показывает уровень самочувствия (счастья) их домашнего животного. Чем больше Охотник использует своего животного, тем ниже его уровень самочувствия. Охотники не должны забывать кормить своих питомцев чтобы поднимать уровень их самочувствия, иначе ваше животное может покинуть вас или даже напасть! Также Охотник - единственный класс, способный давать имена своим животным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Охотникам лучше удаются бои на расстоянии. Они могут вести рукопашный бой, но в бою на расстоянии охотники намного эффективнее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Охотнику нужна Ловкость (сила боя на расстоянии, 1/2 силы рукопашного боя), Жизненная сила, Интеллект (для маны), Дух и Сила (когда не хватает ловкости).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Инженеры способны создавать различные примочки к вашему оружию, которые увеличат их нее повреждение. Ищите инженера или же покупайте такие примочки на аукционах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всегда используйте наилучшие боеприпасы. Инженеры могут делать боеприпасы, так что иногда будет лучше получить боеприпасы от них вместо того, чтобы покупать у NPC торговца.&lt;br /&gt;Они могут увеличить скорость стрельбы оружия, так что всегда лучше использовать их. Ищите лучшие мешки, которые дадут вам возможность стрелять еще быстрее. Некоторые квесты могут обеспечить вас такими мешками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы сами можете дать имя вашему животному! Такая возможность есть только у охотников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У вашего животного есть уровень самочувствия - иконка в левом верхнем углу экрана. Чем чаще охотник обращается за помощью к своему животному, тем ниже опускается уровень его самочувствия. Однако, вы можете повысить уровень самочувствия животного, дав ему поесть что-нибудь вареного или сырого. Уровень защиты зависит от уровня самочувствия: чем ниже уровень самочувствия, тем слабее животное. Если охотник плохо заботится о своем животном, животное может убежать от него или даже атаковать его!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всегда оставляйте продовольствие для вашего животного. Вы можете увидеть, какая пища нравиться вашему зверьку, пробуя различные пищевые продукты, смотрите в меню вашего питомца(кнопка &amp;quot;C&amp;quot;, а затем выберите &amp;quot;Pet tab&amp;quot;) или же посмотреть в Загонах. Так же можете использовать заклинание &amp;quot;Сведения о животных (Beast Lore)&amp;quot;, чтобы увидеть какая пища нравиться вашему зверьку. Вы также можете попросить членов вашей гильдии и друзей, чтобы те отправляли вам еду.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда вы приручите животного, то он будет казаться вам немного меньше, чем зверь-оригинал. Это так. Это было сделано для удобства игры в группах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Своих животных можно размещать в расположенных рядом с хижинами и почтовыми ящиками стойлах. При покупке дополнительного места вы разместите в стойле большее число животных. Если вы хотите сменить животное и при этом не потерять его, его надо поместить в стойло.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Используйте привлекающую способность (Taunt) вашего животного&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Начните битву используя своего питомца, а затем, через некоторое время, вступите в бой сами. Тогда монстр накопит гнев против вашего питомца, а не против вас. Если, все же монстр стал атаковать вас, то используйте способность вашего животного taunt (это привлечет внимание монстра).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Выход из боя (Disengage)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Используйте эту способность, когда монстр вас атакует. Это снизит уровень гнева против вас, и заставит монстра атаковать вашего питомца. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Старайтесь попасть в группу. Это очень поможет вам, и предотвратит прямых стычек с неприятелем. Вы стоите сзади и валите по вашей цели из лука. Что может быть проще. Так же следует предупредить ваших согрупников, чтобы те не убегали в вашу сторону, так как это может повлечь за собой нападение монстра на вас. Так же Охотник может играть роль пуллера в группе. Выманивать монстров стрелами - самый бесшумный вариант.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если в группе есть несколько охотников, то вы должны убедиться что каждый охотник использует другое &amp;quot;Жало&amp;quot;(способность). Так же Охотникам следует держаться на расстоянии между собой. Если к одному из них подойдет враг, второй все еще сможет его атаковать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Против убегающих монстров у Охотников есть свои способности. Вы можете выстрелить в них с помощью Concussive Shot или же использовать способность Ранящий удар (Wing Clip). Тогда враг не успеет предупредить, кого либо, о вашем везите.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Есть несколько способностей, которые Охотник может использовать на бегу. Например, Волшебный выстрел (Arcane Shot) и Метка охотника (Hunter&#039;s Mark). Когда, будете догонять убегающего от вас игрока, учтите это.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Способности, используемые по отношению к животным&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Позвать животное (Call Pet) - Подзывает животное.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Укрощение животного (Beast Taming) - Позволяет Охотнику обучать животное. Вы можете открыть меню и посмотреть, какими способностями обладает ваше животное. Приручайте разных животных: так вы сможете набрать больше способностей и обучить им других животных.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Отпустить животное (Dismiss Pet) - Вы можете отпустить ваше животное, но при этом его самочувствия снизится на Х процентов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Вернуть животное (Revive Pet) - Вы можете вернуть животное к жизни с уровнем здоровья Х процентов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Вылечить животное (Mend Pet) - Вы можете вернуть животное на уровень здоровья Х процентов на период Y секунд. Это непостоянная способность: при ранении она исчезает. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подсказки по животным&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; # Если ваше животное становиться агрессивным из-за нехватки еды, отправьте его в загон на некоторое время.&lt;br /&gt;&amp;#160; # Вы можете приручить много специальных/экзотических(для бист-мастера) животных. Идите и найдите их. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Облик&amp;quot; животного&lt;br /&gt;Облик животного - это специальный бафф, который Охотник может получить от своих друзей-животных. Как и в случае с печатями Паладина, одновременно Охотник может активировать только один облик.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы должны смотреть по ситуации, какой облик наиболее полезен в данном случае. Например, пока вы на расстоянии, используйте облик ястреба, а когда монстр приблизиться, то переключитесь на облик обезьяны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Облик Обезьяны (Aspect of the Monkey) - Охотник, приняв облик обезьяны, становится еще на Х процентов более неуловимым. Облик Обезьяны рекомендуется использовать в тех случаях, когда Охотник выступает в роли загонщика или когда ему целенаправленно вредят.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Облик Гепарда (Aspect of the Cheetah) - Облик Гепарда увеличивает скорость передвижения Охотника, но в то же время на Х процентов возрастает нанесенный ему вред. Может использоваться во время путешествий или в тех случаях, когда для того, чтобы использовать оружие дальнего боя, надо отбежать от монстра.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Облик Стаи (Aspect of the Pack) - Охотник и его группа могут принимать Облик Стаи гепардов, что увеличивает скорость передвижения, но в то же время на Х процентов увеличивает нанесенный вред.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Облик животного (Aspect of the Beast) - Принимая облик своего животного, Охотник воспринимает его способности к поиску и обнаружению. Когда Охотник пребывает в облике своего животного, его невозможно преследовать, но он может выслеживать зверей. Этот облик очень полезен при выслеживании и необходим во многих квестах. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заклинания против животных&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Испугать животное (Scare Beast) -&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Орлиный взгляд (Eagle Eye) - Улучшает зрение Охотника. Этот заговор особенно полезен при преследования.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Сведения о животных (Beast Lore) - Позволяет получать сведения о преследуемом животном. В контекстном окне отображается информация о причиненном вреде, здоровье, доспехах, способностях и даже о режиме питания. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заклинания для рукопашного боя&lt;br /&gt;Располагайте рядом кнопки, отвечающие за эти заговоры: вы сможете быстро пользоваться ими, вступив в рукопашный бой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Бой двумя руками (Dual Wield) (Пассивная способность) - Позволяет вкладывать оружие в руку или оружие в неведущую руку вашей неведущей руки. Как только у вас появится эта способность, потренируйтесь.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Удар хищника (Raptor Strike) - Резкая атака, при которой нанесенные телесные повреждения возрастают на Х процентов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Ранящий удар (Wing Clip) - Удар, замедляющий скорость движения преследуемого на Y процентов, длится Z секунд. Ударьте монстра и, чтобы выстрелить, отойдите на некоторое расстояние. Этот удар можно использовать и для того, чтобы спастись от монстра бегством.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Укус мангуста (Mongoose Bite) - Контратака, причиняющая врагу вред Х. Ею можно пользоваться только после того, как вы уклонитесь от удара.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бой на расстоянии&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Автоматический выстрел (Auto Shot) - Если эта функция не отменена, то оружие автоматически стреляет в цель. Используйте эту функцию, когда вам нужно выстрелить во врага.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Змеиное жало (Serpent Sting) - Действуя в течение Y секунд, поражает цель. Охотник может использовать его только один раз и только в том случае, когда сражается с монстром в течение Y секунд. В противном случае действие жала не будет эффективным. Вы можете использовать жало против нескольких монстров, но монстры также могут поразить и вас.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Жало гадюки (Viper Sting) - Поражает цель, истощая ману Х в течение Y секунд. Против одной цели может быть активировано только одно жало.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Волшебный выстрел (Arcane Shot) - Это мгновенный выстрел, причиняющий вред Х.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Жало скорпиона (Scorpid Sting) - Поражает цель, уменьшая на Х процентов в течение Y секунд силу и ловкость. Охотник может использовать его против цели только один раз.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Залп (Volley) - Производится продолжительный обстрел зоны вокруг цели. Врагу наносится вред Х в пределах Y метров в течение Z секунд. Эту способность можно применять против множественных целей.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Мульти-выстрел (Multi-Shot) - Запускается несколько снарядов, которые поражают 3 цели, нанося им дополнительный вред Х. Эту способность можно применять против множественных целей.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Метка охотника (Hunter&#039;s Mark) - На цели появляется метка охотника, которая увеличивает силу атаки всех атакующих на Х процентов. Кроме того, охотник, даже если цель замаскирована или невидима, продолжает ее видеть. Цель появляется и на мини-карте. Эта способность действует в течение Y минут. Она очень полезна для индикации цели, которую должна атаковать группа. Ее можно использовать и в битве &amp;quot;игрок против игрока&amp;quot;.=] &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ловушки&lt;br /&gt;Охотник ставит ловушку и заманивает в нее монстра, чтобы раздавить его. Заманить монстра в ловушку легче с помощью оружия дальнего боя (ружье или лук). В игре есть несколько видов ловушек. Во время битвы ловушки ставить нельзя. Одновременно можно использовать только одну ловушку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Огневая ловушка (Immolation Trap) - Ловушка с огнем, которая обжигает первого подошедшего врага и причиняет ему вред Х в течение Y секунд. Ловушка действует Z минут.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Ледовая ловушка (Frost Trap) - Когда первый из врагов подходит к ловушке, вокруг него появляется полоса льда. Скорость движения врагов в пределах Х метров замедляется на Y процентов. Ловушка действует в течение А минут.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Взрывная ловушка (Explosive Trap) - Эта ловушка взрывается при приближении врага. Она причиняет вред X-Y, а также дополнительный вред Z в течение А секунд в пределах В ярдов. Ловушка действует в течение С минут. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Другие функции&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Выход из боя (Disengage) - Охотник старается снизить степень угрозы &amp;quot;опасности&amp;quot; и выходит из-под прицела. Выходит из битвы. Эту способность можно использовать для распределения ненависти монстра между вами и вашим животным. Используйте выход из боя, чтобы атакующий вас монстр переключился на ваше животное или на другого члена группы.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Симуляция смерти (Feign Death) - Эта способность может обмануть и отвлечь от вас врагов. Она действует Х минут, но при воскрешении с вас снимаются очки. Эту способность нужно использовать, чтобы избежать смерти.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Сигнальная ракета (Flare) - Вспышка света, которая в течение Y секунд позволяет вам увидеть на расстоянии Х ярдов всех прячущихся и невидимых врагов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Быстрый выстрел (Rapid Fire) - В течение Y секунд время выстрела сокращается на Х процентов. Для полного использования этой способности начинайте стрелять, сразу после того, как она начнет действовать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете выбрать любые навыки. Наиболее подходящими для Охотника являются следующие:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Снятие шкур и Обработка кожи - Охотник может делать кожаные доспехи для себя или на продажу&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Зачарование - Охотник, чтобы стать сильнее, может заколдовать свое снаряжение&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Травничество/Сбор Растений и Алхимия - Охотник может составлять ядовитые или лечебные снадобья&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Рыболовство и Приготовление пищи - Чтобы накормит и себя, и свое животное.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Enaya)</author>
			<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 22:47:24 +0400</pubDate>
			<guid>http://darkknight.mybb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Чернокнижник(Warloc, колдун, варлок, лок)</title>
			<link>http://darkknight.mybb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;Колдуны - это волшебники, посвятившие свою жизнь изучению демонических сил. Колдун является достаточно сложным, но вместе с тем, интересным классом для игры. Колдуны обладают способностью призывать себе в услужение демонов, а так же имеют множество различных боевых заклинаний, но им также необходимы реагенты для сотворения наиболее мощных и разрушительных из них.&amp;#160; Если вы сможете разобраться во всех особенностях и тонкостях этого нелёгкого класса, игра Колдуном доставит вам огромное удовольствие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Преимущества класса:&lt;br /&gt;Способность призывать демонов для поддержки во время сражения или просто для развлечения&lt;br /&gt;Способность создавать аналог лечебных зелий в виде Камней Жизни&lt;br /&gt;Способность призывать других игроков с помощью Ритуала Призыва&lt;br /&gt;Способность дышать под водой с помощью Бесконечного Дыхания&lt;br /&gt;Способность призывать собственное верховое животное - Адского Скакуна, вместо того, что бы покупать его за деньги&lt;br /&gt;Способность использовать Глаз Килрогга для разведки( на нашем сервере падает под текстурыТ_т)&lt;br /&gt;Способность подчинять своей воле и управлять демонами на короткое время&lt;br /&gt;Способность похищать здоровье и исцелять себя, используя заклинания&lt;br /&gt;Может замечательно путешествовать в одиночку, используя призванного демона, как второго члена группы, дополняя возможности друг друга(хотя соло-кач нудный, зато все вещи достаются вам. Но это еще и тяжело иногда)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слабости:&lt;br /&gt;Может носить только броню из ткани&lt;br /&gt;Очень хрупок и легко побеждаем в неожиданных ситуациях(недорегенился, а на тебя напали...Эмм.. проблематично иногда выиграть.).&lt;br /&gt;Осколки Души занимают место в рюкзаке&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доступные расы: Люди, Орки, Нежить, Гномы, Кровавые Эльфы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стандартные показатели:: Здоровье/Мана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Допустимое снаряжение: Вещи из Ткани&lt;br /&gt;Доступное оружие: Кинжалы, Волшебные жезлы, Мечи (после тренировки), Посохи (после тренировки)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Колдун может раскачивать одну из трех веток развития:&lt;br /&gt;1. Колдовство - упор на яды, проклятия и бег от мобов.&lt;br /&gt;2. Демонология - упор на пета, он танкует.&lt;br /&gt;3. Разрушение - упор на сильные заклинания. &lt;br /&gt;А так же раскинуть таланты на 2 ветки(больше-меньше) или получить двойную специализацию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Осколки Душ (Soul Shards)&lt;br /&gt;Колдуну необходимы Осколки Душ для некоторых заклинаний и призывания демонов. Вы можете получить Осколок Души, использовав заклинание &amp;quot;Иссушение Души&amp;quot; (&amp;quot;Drain Soul&amp;quot;) на умирающем монстре. Вы не сможете получит Осколка Душ от монстров, за которые не дают опыт. Поэтому вы не можете пойти в область для новичков и убивать слабых монстров для получения Осколков Душ. Каждый осколок душ занимает одну ячейку в инвентаре, поэтому не нужно стремиться получить их как можно больше. Но вам необходимо, чтобы несколько Осколков Душ в инвентаре все же было. При использовании заклинания ПОхищение Души вы не можете делать что либо ещё, например двигаться или использовать магию, иначе заклинание Похищение Души будет прервано. Если вы не стоите на месте, заклинание Похищение Души работать не будет. Вам потребуется научиться применять это заклинание наилучшим образом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Осколки Душ не складываются в один слот. Это сделано по причине баланса, чтобы вы не могли собрать их слишком много.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы остались без Осколков Душ, вам придется добыть новый без помощи демонов, многие из которых требуют Осколки Душ для вызова. Бесс (Imp) можно вызвать без Осколков Душ, так что вы можете использовать их, чтобы получить новые Осколки Душ, а затем вызвать более сильное существо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Проклятия&lt;br /&gt;Колдун имеет несколько видов проклятий, и это игроку решать, какие и против какого противника использовать. Проклятия накладываются только на врага. Одновременно может быть активно только одно проклятие. Новое наложенное проклятье прекратит действие предыдущего.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;DOTs(доты)&lt;br /&gt;DOTs - повреждения в течении периода времени. Поскольку эти заклинания наносят урон постепенно, колдуйте их вначале сражения, чтобы они действовали на протяжении всей битвы. Если вы убиваете монстра быстро, то такие заклинания неэффективны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Навыки Устрашения&lt;br /&gt;Проверьте эти забавные способности.&lt;br /&gt; А также:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 	Глаз Килрогга (Eye of Kilrogg) - Вызывает Глаз Килрогга, которым вы можете управлять. Этот глаз может передвигаться и использоваться для разведки, так, как это было в Warcraft II: Tides of Darkness. Глаз не может летать, но он очень быстро передвигается по земле. Он может подниматься по лестнице, и другие игроки видят этот глаз. Глаз не провоцирует нападение монстров, поэтому вы можете исследовать область, прежде чем пойти туда. Это управляемое заклинание, поэтому оно прекратится, если кто-нибудь помешает Колдуну колдовать это заклинание.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 	Призыв Адского Коня (Summon Felsteed) - Призывает Адского Коня, служащего Колдуну верховым животным, Скорость перемещения верхом на Адском коне увеличивается на 60%.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 	Бесконечное Дыхание (Unending Breath) - Позволяет дышать под водой, может быть использовано на других игроках!&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 	Порабощение Демона (Enslave Demon) - Порабощает демона до X уровня, заставляя его служить Колдуну. При этом скорость атаки порабощённого снижается на Y %, а скорость создания заклинаний на Z %. Длительность порабощения - N минут, при этом с каждым новым порабощением одной и той же цели, контролировать её становится всё труднее.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 	Ритуал Призыва (Ritual of Summoning) - Начинает ритуал, который призывает члена группы. Требует троих человек, чтобы исполнить. Чтобы применить эту способность, сначала выберите цель для призыва (обычно это иконка члена группы). Затем воспользуйтесь заклинанием. Во время исполнения ритуала участники должны щёлкнуть правой кнопкой мыши на портале и не совершать никаких лишних движений, через несколько секунд портал исчезнет и вызываемый игрок появится. Если не сработало, попробуйте снова. Неудавшийся Ритуал больше не удаляет камень души.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Другие&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; 	Похищение Жизни (Drain Life) - Иссушает жизнь противника, передавая Колдуну от него X здоровья в течение Z секунд.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 	Жизнеотвод(Life Tap) - Преобразовывает здоровье в ману. Если вам нужна мана, используйте это заклинание, чтобы пополнить ее запас за счет здоровья монстра.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 	Стрела Тени (Shadow Bolt) - ПКолдует во врага Стрелу Тени, наносящую X Теневого урона. Это заклинание, наносящее единовременный вред, и его можно использовать, если вы не колдуете других заклинаний. Навык полезен для добивания слабых или убегающих врагов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 	Похищение Манны (Drain Mana) - Ежесекундно передает фиксированное количество маны от цели колдуну. Это &amp;quot;привязывающее&amp;quot; заклинание, подобная способностям Темного Рейнджера (Dark Ranger&#039;) в Warcraft III. Как только монстр выходит из диапазона действия, связь обрывается, и заклинание деактивируется. Тоже самое происходит, если монстр обрывает колдование заклинания. Заклинание эффективно использовать на вражеских магах, чтобы забирать у них ману, при этом пополняя свою.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 	Заслон от темной магии(Shadow Ward) - Поглощает вред, нанесенный теневой магией. Способность полезна, если вы знаете, что противник использует магию теней.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 	Шкура Демона (Demon Skin) - Защищает колдуна, увеличивая броню на X в течение Y минут.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 	Обнаружение Невидимости (Detect Invisibility) - Позволяет дружественной цели обнаружить cкрытые объекты в течение 10 минут.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 	Почуять Демонов (Sense Demons) - Показывает на миникарте расположение всех демонов до отмены применения заклинания. Только одно заклинание слежения может быть использовано одновременно.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 	Страх (Fear) - Заставляет монстра бежать от страха. Это хорошее заклинание для контроля над группой врагов, а также для бегства. Будьте осторожны при использовании этой способности, т.к. монстры могут пробуждать других монстров, призывая на помощи, когда они убегают. Лучше не использовать его в подземельях. Действует только на одну цель и может быть прервано атакой.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 	Адское Пламя (Hellfire) - Воспламеняет область вокруг Колдуна, нанося X урона колдующему и всем противникам, находящимся в этой области каждые X секунд в течение Y секунд.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 	Изгнание (Banish) - Изгоняет противника в иную реальность, запрещая цели производить какие либо действия и делая её неуязвимой на X секунд. Изгнанными могут быть только Демоны и Элементалы. Способность полезна для управления группой врагов; вы можете использовать её, чтобы исключить из боя сильного монстра, оставив слабых, чтобы сражаться.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 	ПОхищение Души (Drain Soul) - Иссушает душу врага, нанося Х теневого урона в течение Y секунд. Если противник умирает от иссушения, Колдун получает Осколок Души, требующийся для призыва демонов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 	Жгучая Боль (Searing Pain) - Причиняет цели X Огненного урона. Атакованный противник сразу же нападает на Колдуна.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 	Демонический доспех (Demon Armor) - Защищает Колдуна, увеличивая на X броню, Y Теневое сопротивление и регенерация здоровья в течение Z минут.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 	Огненный Дождь (Rain of Fire) - Низвергает на область в X ярдов Огненный Дождь, наносящий Y Огненного урона в течение Z секунд.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 	Пламя Тени (Shadowburn) - Немедленно взрывает цель, нанося X Теневого урона. Требует для заклинания Осколок Души. Если после этого цель умирает, Колдун получает новый Осколок Души.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 	Поглощение Жизни (Siphon Life) - Колдун поглощает X здоровья противника каждые Y секунд в течение Z секунд.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 	Ожег Души (Soul Fire) - Воспламеняет душу противника, нанося Х Огненного урона.&lt;br /&gt; и другие...&lt;br /&gt;Призвание демонов (Pets)&lt;br /&gt;Демоны требуют знания и навыков, управлять ими. Учитесь какого демона в какой ситуации использовать. Читайте о Питомцах здесь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; 	Канал здоровья (Health Funnel) - Ежесекундно передает здоровье к призванному демону заклинателя, пока заклинатель не прервет заклинание. Используйте эту способность, как только ваш призванный демон вступит в бой. После этого используйте заклинание Иссушение Жизни (Drain Life), зелье здоровья или кого-нибудь, кто может излечить вас. Действие заклинания прекратится, если цель покинет диапазон его действия или маг прекратит колдовать.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 	Призыв Беса (Summon Imp) - Бесс - хороший демон, чтобы использовать его в группе. Он атакует врага с дальней дистанции и убегает достаточно быстро, чтобы постоянно находиться на безопасной дистанции. Поскольку он слаб и старается убежать из боя, следить, чтобы он не привлек монстров. Он также не подходит для соло игрока. С другой стороны, если у вас нет Осколков Души, вам понадобится Бесс, чтобы получить их.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 	Призыв Демона бездны (Summon Voidwalker) - Это самый удачный демон для соло игрока. Используйте его как &amp;quot;танк&amp;quot;. Пустынный Странник имеет огромное количество здоровья и может использовать навык Torment(мучение), чтобы привлечь к себе врагов, но наносимый им урон очень мал.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 	Призыв Суккуба (Summon Succubus) - Этот демон наностит большой урон вашим противникам, но он очень хрупок. Наносить действительно огромные повреждения, особенно когда находится позади жертвы и применяет способность Lash of Pain(Удар плетью). Так же помогает контролировать толпу своим Успокаивающим поцелуем и Совращением (Soothing Kiss and Seduce), вводя монстров в глубокий сон на некоторое время.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 	Призыв Адского Охотника (Summon Felhunter) - Лучший выбор против магов противника.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 	Инферно (Inferno) - Призывает могущественного инфернала, низвергающегося с неба огненным метеором, наносящим Х Теневого урона всем находящимся в области и оглушающем на 2 секунды. В течение определённого времени Инфернал находится под контролем Колдуна, но затем должен быть вновь порабощён для дальнейшего использования. Инферно можно применять только на открытом воздухе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Камни (Stones)&lt;br /&gt;Колдун может создавать особые камни, которые он может использовать сам, а может передать другому игроку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; 	Создание Камня Жизни (Create Healthstone) (необходим Осколок Души) - Создание Камня Жизни, мгновенно восстанавливающего X здоровья. Эффект исчезает, если не был использован в течение 15 минут.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 	Создание Камня Души (Create Soulstone) (необходим Осколок Души) - Создание Малого Камня Души, способного хранить в себе души. После смерти, владелец хранимой души возрождается с уменьшенным количеством здоровья и манны. Эффект исчезает, если не был использован в течение 15 минут.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 	Создание Магического Камня (Create Spellstone) (необходим Осколок Души) - Создание Магического Камня, снимающего все магические эффекты и поглощающего X Магического урона в течение 60 секунд.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 	Создание Огненного Камня (Create Firestone) - Создание Меньшего Огненного Камня, позволяющего зачаровывать оружие ближнего боя на дополнительный X Огненный урон. Эффект исчезает, если не был использован в течение 15 минут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Снаряжение&lt;br /&gt;Выберите снаряжение, которое увеличивает Интеллект, Силу Духа, и Бодрость. Помните, что с навыком Отток Жизни увеличение здоровья означает увеличение маны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Управление Агрессией&lt;br /&gt;Вам необходимо тренироваться, чтобы распределять агрессию монстров между вами и вашим призванным демоном. Вы должны научится уходить от монстров, атакующих вас, в то время как ваш демон привлечет их внимание на себя. Прекратите использовать заклинания и примените какую-либо способность вашего призванного демона, способную привлечь к нему монстров. Усвойте, какие заклинания делают монстров действительно злыми, а так же оценивайте обстановку, прежде чем применять их.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игра за Колдуна&lt;br /&gt;Теперь, когда вы знаете основную информацию о Колдуне, вы должны усвоить, как играть за этот класс. В начале боя будет правильным направить заклинания, действующие в течение длительного периода времени, затем прикажите вашему демону атаковать врага.&amp;#160; Если вам нужен Осколок Душ, тогда примените заклинание Похищение Души, перед тем, как монстр умрет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Наложите долгодействующее заклинание на монстра, а затем используйте Страх. Монстр будет убегать, и в это время он будет получать урон от наложенного на него ранее заклинания.&lt;br /&gt;# Используйте Страх, если столкнулись с большим количеством монстров сразу. Помните, что убегающие монстры могут потревожить других, поэтому используйте Страх осторожно.&lt;br /&gt;# Тренеры могут обучать ваших призванных демонов новым навыкам. Сначала найдите тренера. Затем призовите демона, которого вы хотите обучить. Вы должны обязательно призвать демона, иначе вы не увидите, какие навыки можно улучшать.&lt;br /&gt;# Используйте способности ваших демонов, многие из них имеют автокаст.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекомендуемые Торговые Навыки&lt;br /&gt;Вы можете выбрать что угодно. Но возможно, что вы найдете один из этих навыков полезным для Колдуна:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Шитье - Создавайте броню из ткани для Колдуна или для других игроков.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Рыбная ловля/Приготовление пищи/Первая помощь - Лечить Колдуна&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Травничество/Сбор Растений и Алхимия - Создавайте крутые зелья для Колдуна.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Зачарование - Заколдовывайте свое обмундирование и продавайте позже.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Enaya)</author>
			<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 21:01:04 +0400</pubDate>
			<guid>http://darkknight.mybb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Профы и желательное их сочетание</title>
			<link>http://darkknight.mybb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;Все профы делятся на несколько видов:&lt;br /&gt;1. Основные&lt;br /&gt;2. Собирательные&lt;br /&gt;3. Дополнительные.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из основных и собирательных перс может изучить только 2.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;К Основным относятся:&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt; *&amp;#160; Алхимия (Alchemy)&lt;/strong&gt;- приготовление зелий, эликсиров, масел, трансмутация веществ и др. Алхимия очень полезна для всех классов. Воины могут использовать алхимию для улучшения своих параметров и лечения. Заклинатели могут использовать алхимию, что бы создать зелья манны или зелья временного улучшения параметров.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Алхимики для работы используют реагенты и колбы. Колбы покупаются у продавцов, которые всегда рядом с учителями алхимии. Зелья создаются в основном из трав. Вам так же придется покупать у торговцев некоторые реагенты, а некоторые редкие компоненты могут быть найдены у убитых монстров, при помощи рыбалки, в сундуках или у других игроков. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Алхимия лучше всего сочетается с Травничеством, используя обе профессии вы сможете сэкономить прилично золота, а в дальнейшем вы сможете продавать зелья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;* Кузнечное дело(Blacksmithing)&lt;/strong&gt; - изготовление оружия и доспехов для воинов(Warriors,вары), паладинов(Paladins, палы) и Рыцарей Смерти(DeathKnights, Дк) и охотников(Hanters, хант), но когдау них появится способность носить кольчугу. А также шипы на щиты для доп. урона, точильные камни, шпоры для ездовых животных(для скорости) и цепина оружие(чтобы не потерять)))&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Кузнецы используют мягкий флюс, твердый флюс, уголь, шлифовальные камни или флюс Стихий. Для некоторых рецептов требуются драгоценные камни, ткань или кожа. Чертежи можно покупать у учителя. Дополнительные чертежи можно найти среди трофеев, полученных с монстров, найденных&amp;#160; в сундуках, во время выполнения заданий, купить у торговцев особыми товарами или на аукционах. Вы можете покупать или получать рецепты, повышая свою репутацию. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Кузнечное дело лучше всего сочетается с Горным делом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &lt;strong&gt;&amp;#160; * Зачаровывание(Enchanting, инчант)&lt;/strong&gt; - придают временные и постоянные магические свойства оружию, броне и прочей экипировке. Но начало прокачки начинается с распыления вещей. Ниже указано то, что получается при распылении.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Доспехи - как правило, пыль (иногда субстанция и если очень повезет - осколок)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Оружие - как правило, субстанция (иногда пыль, и если очень повезет - осколок)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Синие предметы - осколок&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Лиловые предметы - кристалл-источник, кристалл пустоты&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; ДЛя зачарования нужны реагенты. Некоторые редкие компоненты могут быть куплены у специальных торговцев чар (Enchanting Supplier). Это такие вещи как простое дерево, звездное дерево, медный пруд, а также некоторые редкие изделия. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; На одной вещи может быть только 1 зачарование&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Зачаровывание отлично сочетается с Портняжным делом. Вы сможете распылять большинство одежды, которую будете шить. Но можно сочетать и с любой другой производящей профессией.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &lt;strong&gt;&amp;#160; * Инженерное дело(Engineering, инжа)&lt;/strong&gt; - используется для создания из металлов и камней деталей, нужных для создания взрывчатки, оружия, патронов, механических драконов, аквалангических шлемов и многое другое.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; ДЛя создания вещей необходимы чертежи и реагенты. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Инженерное дело очень полезная профессия для пвп-персонажей.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Инженерное дело лучше всего сочетается с Горным делом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt; * Начертание(Inscription, инскрипт)&lt;/strong&gt; - очень ценная профессия для того, кто сам ею владеет, и для его друзей. Начертаель создает символы для усиления умений игрока, колоды карт(позволяют получать квесты и хорошее вознаграждение за них), фолианты(полезная штука для левой руки), свитки и др.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; НАчертание использует красители, получаемые из трав, пергаменты. на каждый краситель уходит по 5 трав одного вида. Пергаменты покупаются у продавцов начертательных принадлежностей.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Начертание лучше совмещать с Травничеством.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt; * Ювелирное дело(jewelcrafting)&lt;/strong&gt; - искусство создания красивых драгоценностей и тринкетов из металла и редких драгоценных камней (gems). &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Обрабатывая руду, добытую из различных залежей и минеральных жил, ювелиры может извлечь из сырья драгоценные камни, которые они могут потом использовать для своего ремесла.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Ювелиры могут использовать драгоценные камни и иначе, они могут обрабатывать их, готовя камни к внедрению в вещи со слотами. Драгоценные камни обладают многими различными цветами и формами. Различные типы драгоценных камней имеют различные основные свойства, обработка драгоценного камня также определяет эффект, который будет иметь этот камень.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Ювелирное дело лучше всего совмещать с Горным делом или Зачарованием. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Кожевничество(Leatherworking)&lt;/strong&gt; - производящая профессия. Будучи кожевенником, вы сможете создавать кожаные доспехи и кольчугу из шкур и кож диких животных. Вы сможете также изготавливать одноразовые комплекты для усиления доспеха, которые дают постоянное повышение характеристики «броня» и прочих характеристик любому типу защиты для рук, ног и груди. На высоких уровнях мастерства кожевенники могут создавать эпические доспехи.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; К Кожевничеству лучше всего подходит Свежевание&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &lt;strong&gt;&amp;#160; * Портняжное дело(Tailoring, тэйлор&lt;/strong&gt; - позволяет игроку кроить и шить из различных тканей доспехи, сумки, рубахи и многое другое. Портные шьют для классов, носящих тканевые изделия: магов, чернокнижников и жрецов. Портные играют особенно важную роль в гильдиях, поскольку снабжают всех сумками.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Портные не нуждаются в добывающих навыках. Вы будете получать нужные вам компоненты из монстров или покупать у других игроков. ДЛЯ некоторых вещей вам понадобятся выкройки, которые в основном получают у учителей.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Профессию портяжное дело лучше всего учить в комбинации с профессией наложение чар, т.к. качая профессию портняжное дело, вы будете создавать много зеленых вешей, которые можно будет разбить на различные ингридиенты, которые необходимы для профессии наложения чар.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Собирательные профессии:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&amp;#160; Травничество(Herbalism, герба) - профа, позволяющая собирать растения для начертания и алхимии. Так же развивая навык травничества, у вас появится способность &amp;quot;Кровь земли&amp;quot;, которая будет излечивать вас на определенное(зависит от лвла) количество жизней за определенное время.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Горное дело(Mining, мининг) - иначе &amp;quot;Добыча руды&amp;quot;, является увлекательным торговым скиллом обеспечивающим Вас материалом для кузнечного и инженерных дел. Для добычи руды вам понадобится кирка для добычи руды&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Свежевание (снятие шкур,Skinning, скининг) -дает возможность обдирания кожи и шкур с животных. Искусство снятия шкур весьма востребовано без кожи и шкур не обойтись в шитьи, кузнечных и инженерных областях. Для этой професии вам нужен нош для снятия шкур&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дополнительные професии:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&amp;#160; Рыбалка - можно сочетать с приготовлением пищи и вскрыванием замков. Пойманную рыбу Вы можете приготовить и продать другим игрокам. Нужна удочка и вода)))&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Кулинария - еда, приготовленная вами, почти бесплатна и эффективнее, чем покупная. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Взлом замков - умение вскрывать замки позволит Вам открыть любой найденный сундук, благодаря чему, вскрывая сундуки, Вы сможете помогать другим игрокам, (или работать за вознаграждение).&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Первая помощь - излечить себя используя вещи, созданные из компонентов, которые вы найдете везде, убивая монстров. ПОлезна для игроков, не имеющих лечения.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Enaya)</author>
			<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 20:21:04 +0400</pubDate>
			<guid>http://darkknight.mybb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Полезные ссылки</title>
			<link>http://darkknight.mybb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;Вот несколько полезных ссылок. Если у вас есть тоже что0-нибудь полезное - пишите&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/&lt;/a&gt; - он-лайн база данных&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://vkontakte.ru/club2154134&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://vkontakte.ru/club2154134&lt;/a&gt; - клуб Вов-Эдже в контакте&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://forum.worldofwarcraft.ru/showthread.php?t=30765&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forum.worldofwarcraft.ru/showthread.php?t=30765&lt;/a&gt; - статья про команды в Вов&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wow.wikia.com/wiki/%D0%A2%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wow.wikia.com/wiki/Трава&lt;/a&gt; - страница о уровнях травы&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wow.wikia.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wow.wikia.com/&lt;/a&gt; - да и вообще хорошая вещь&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Enaya)</author>
			<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 19:27:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://darkknight.mybb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Предпочитаемый класс</title>
			<link>http://darkknight.mybb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;Варлоки забавные. Эгоистичный класс.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Enaya)</author>
			<pubDate>Tue, 24 Aug 2010 03:55:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://darkknight.mybb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лица</title>
			<link>http://darkknight.mybb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;не стесняемся, показываем реальную личину&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Enaya)</author>
			<pubDate>Tue, 24 Aug 2010 03:31:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://darkknight.mybb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Предложение</title>
			<link>http://darkknight.mybb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;все капризы за ваш голд&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Enaya)</author>
			<pubDate>Tue, 24 Aug 2010 03:24:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://darkknight.mybb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Спрос</title>
			<link>http://darkknight.mybb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Нужно/необходимо/желательно&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Enaya)</author>
			<pubDate>Tue, 24 Aug 2010 03:23:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://darkknight.mybb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вне игры</title>
			<link>http://darkknight.mybb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Вне игры тоже есть жизнь. А что там?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Enaya)</author>
			<pubDate>Tue, 24 Aug 2010 03:22:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://darkknight.mybb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игра</title>
			<link>http://darkknight.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Веселые моменты игры&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Enaya)</author>
			<pubDate>Tue, 24 Aug 2010 03:22:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://darkknight.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
